Os investimentos previstos neste Projeto visam, de forma objectiva, internacionalizar os serviços da empresa. Para tal a empresa pretende participar em feiras internacionais especificamente dedicadas ao comercio digital e aos serviços WEB.
Outra forma de promover os serviços e produtos da empresa junto desses clientes/parceiros é através de viagens de prospecção e apresentação directa para captar novos clientes. Neste tipo de produtos o esforço comercial é enorme pois as apresentações e abordagens estendem-se no tempo, dai a necessidade contratar um comercial especialmente dedicado a esta função internacional.
Esta nova fase do ciclo de vida da empresa obriga a introdução de novas e inovadoras práticas de gestão e comerciais ao nível da empresa. Tal será efectuado com a incorporação das melhores praticas do mercado, sistemas de informação para gestão (SIGE e respectivo Hardware) bem como planos de comunicação.
Ainda no que respeita a organização interna (competitividade e produtividade) e praticas comerciais a empresa opta por se dotar de condições para que a sua actividade não tenha passos limitantes ou redundâncias processuais. Para tal o investimento em diversas plataformas e sistemas informáticos de gestão devidamente inter operacionalizados é uma constante neste plano de investimento.
São reconhecidas as potencialidades dos sistemas de realidade imersiva e o seu vasto campo de aplicação. Apesar dos inúmeros sistemas disponíveis, não existem atualmente soluções que façam o mapeamento de obstáculos estáticos e dinâmicos no espaço físico, tendo os utilizadores de circular em salas vazias, ou realizar a interação com o sistema imersivo num espaço muito reduzido. Por outro lado, o seguimento dos utilizadores assenta apenas na cabeça do utilizador (ou mãos, através do uso de controladores), ou quando é feito o seguimento adicional dos membros e mãos, é necessário que o utilizador esteja num espaço limitado frontal a sensores RGB-D ou outros. O seguimento de movimento todo o corpo em espaços de maior área é normalmente resolvido recorrendo a identificadores com modulação ótica ou de radiofrequência colocados em vários pontos do corpo e à custa de sensores de alta frequência para captação desses identificadores, tornando os sistemas pouco flexíveis e extremamente dispendiosos.
Propõe-se neste projeto o desenvolvimento de um sistema de baixo custo, baseado em vários sensores RGB-D (>=4), que forneça simultaneamente o seguimento total do utilizador em qualquer ponto no espaço em áreas de grandes (dezenas de m2), em ambientes não estruturados e dinâmicos, com reconhecimento de gestos do utilizador para uma interação mais natural com o ambiente imersivo, bem como a interação com o mundo real a partir do mundo imersivo.
Esta aplicação vai permitir a utilização em diversas áreas, desde a área comercial (promoção imobiliária, permitindo mostrar futuros acabamento/ decoração em espaços), ensino (simulação de espaços em salas de aula, museus, showrooms), treino em simulacro (simulação de situação de acidente, treino policia, treino social). As potencialidades de adaptar qualquer espaço a um novo mundo virtual, dinâmico em que o utilizador se pode deslocar nele, abre todo um novo leque de soluções com um potencial de ser explorado em diversas áreas de atividade.
OBJETIVOS ESTRATÉGICOS
OE1 | Desenvolvimento de tecnologia de Mix Reality, para interpretação do movimento das mãos que permita uma otimização da interação homem-máquina em sistema VR
OE2 | Desenvolvimento de rede de sensores e tecnologias LiDAR para monitorização de parâmetros reais de um carro de corrida e o ambiente que o rodeia, nomeadamente, o peso, aceleração, temperatura, humidade, inclinação, rotação e georreferenciação;
OE3 | Desenvolvimento de modelos matemáticos preditivos capazes de apoiar o rápido desenvolvimento de simulações de ambiente real, facilitando a renderização de ambientes e transmitindo-os para o utilizador com um curto delay;
OE4 | Desenvolvimento de um CPS em plataforma Cloud capaz de agregar a aquisição de dados de IoT genéricos e conjugar com interfaces de programação/atuação.
OE5 | Criação de uma estrutura para IoT e comunicações: Firmware Update Over The Air e transmissão segura e wireless de dados usando tecnologias como BLE, Wi-Fi, LoRa e NB-IoT;
OE6 | Alargar o negócio dos promotores empresariais para uma área de mercado com elevado potencial e crescer a atividade empresarial, em volume de negócios e de trabalhadores no espaço de 4 anos alavancado no investimento em I&D;
EVOLUÇÃO DO PROJETO
O investimento evoluirá conforme previsto em sede de candidatura, ajustada ao início de investimento (Dezembro de 2020). A evolução prevista seguirá o previsto no gráfico abaixo
OBJETIVOS ESTRATÉGICOS
OE1: Desenvolvimento da tecnologia relacionada a 3D.
OE2: Desenvolvimento de modelos AI capazes de alimentar simulações de ambiente com dados adicionais, fornecendo insights adicionais relacionados à linha do tempo do acidente.
OE3: Os veículos são equipados com diversos sensores que permitem o registo de dados nas relacionados ao funcionamento dos diversos sistemas de segurança ativa e passiva. A previsão é que, a partir de 2022, os veículos registem dados até 30 segundos antes do acidente (Event Data Recorder - EDR). Relativamente à perspetiva da informação registada pelo veículo e relevante para a reconstrução do sinistro, será desenvolvido um procedimento de recolha e tratamento dos dados do veículo e sua inclusão nos modelos cinemáticos para reconstrução da cronologia do acidente.
OE4: Desenvolvimento de modelos cinemáticos e dinâmicos para realizar a reconstrução do momento de colisão do acidente e dos caminhos antes e depois do impacto.
OE5: Proporcionar o crescimento do negócio e a exploração de oportunidades de negócio ao nível do promotor de negócios num mercado com elevado potencial de crescimento, conduzindo a um aumento das margens de vendas e operação, em termos de ROI, volume de negócios e colaboradores (criação de empregos) num prazo de 4 anos, totalmente alavancado pelo investimento em I&D.